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cf吃鸡模式没了吗(cf吃鸡模式在哪里)

无论你是一直在玩的老玩家,还是早已脱坑的路人,相信你都了解CF(穿越火线,下文都简称CF)大力宣传的吃鸡模式,自上架后是多么的搞笑。僵硬的动作、趴下不能开枪、如打码一般的画质等等。其实这不是游戏的错,因为它实在是太老了。

先聊聊沙海地图(吃鸡模式)至今为何一直存在的原因吧。这里我不做直观的讲解了,我给大家举个简单的例子,你看了就明白了。

众多玩家请求下架吃鸡模式,官方却一直下架老地图,唯独对玩家的这种呼吁不理不睬,其实原因很简单。

这就像你在院子里种了一棵果树,从它是幼苗,一直培养成果树。直到有一天,它开花了,结果了,你大力宣传邀请亲朋好友过来尝尝。

终于,有一天,果子熟了。你邀请你的亲朋好友,他们开心的过来。尝过以后,摇摇头都说不好吃,让你别种了,砍了吧。而你自己尝了尝,有苦,却不能说。如果说了,或者砍了,那不是打自己的脸吗?以前的努力和投入,不是白费了?道理其实很简单。

再说说CF的吃鸡模式自上架以后,对游戏所带来的负面影响吧。

1:大家都知道,CF是第一人称FPS游戏,而吃鸡游戏模式在国内的大火,游戏玩家基础上,玩家基数最多的是第三人称,CF作为一个老牌FPS第一人称游戏,突然的就去设计第三人称主观视角,不得不说,对于很多老玩家来说,甚至感觉CF的第三人称手感,有点可笑的感觉。甚至在网吧,都不敢去体验。

2:在沙海地图上架之初,官方的宣传是首创15V15玩法,超大规模团战,超大地图,面积为225个黑色城镇大小。不得不说这是CF历史上最大的一张地图。超大的游戏地图,对于一个运营十一年之久的游戏来说冷门创业点子,落后的服务器以及游戏引擎,根本无法承担得起这些超大负荷的东西。

继而,CF自上架沙海地图以后,不停的缩减服务器数量,以及下架玩家基数比较少的冷门地图。用这种折中的方式,来保证游戏新枪械、新皮肤、新模式、新地图等的开发,以及沙海地图的稳定。

3:如今的CF游戏环境,我简单举几个例子,游戏对局里,你切枪会卡顿掉帧;切换背包会卡顿掉帧;捡地上的枪会掉帧;点个人仓库会掉帧;游戏对局结束时,结算界面也会黑屏长达15秒左右,直接闪回房间信息界面……等等等等太多的游戏环境问题。

终上所述:每当玩家投诉游戏卡顿等问题的时候,官方就会放出一个调查问卷。列举几个甚至十几个冷门地图,选择删除下架,让玩家投票选择一个保留。

如今还留在CF中的玩家,我个人感觉,至少八层以上都是老玩家,新玩家寥

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